VERSION 4.0.0Plus de vie. Plus de relief. Toujours VANTAGE.More life. More depth. Always VANTAGE.
Des cartes 3D aux détails de l’interface, le nouveau chapitre donne du caractère à chaque espace du jeu.From 3D maps to interface details, the new chapter gives every part of the game its own character.
01 / 3DDes cartes qui ont leur propre caractère.Maps with their own character.
Sept environnements de Saison retravaillés : Dust2, Mirage, Inferno, Nuke, Cache, Anubis et Vertigo. Architecture, matériaux, relief et couloirs rendent les terrains plus variés et plus lisibles.Seven reworked Season environments: Dust2, Mirage, Inferno, Nuke, Cache, Anubis and Vertigo. Architecture, materials, elevation and corridors make each arena more varied and easier to read.
02 / 360°Le bon angle, au bon moment.The right angle, at the right moment.
Explore la carte à 360°. La vue d’ensemble prend de la hauteur et les moments forts recentrent la caméra sur l’action. Les mouvements automatiques sont plus calmes et adaptés au mode ainsi qu’à la durée du match.Explore the map through 360°. A higher overview makes the action easier to follow, while highlights bring the camera back to the event. Automatic movement is calmer and paced for the mode and match duration.
03 / HOLOGRAMMESDes actions plus cohérentes.More coherent action.
Déplacements, visée, tirs et interactions des opérateurs holographiques gagnent en cohérence. Les auras et les effets lumineux ont un rendu plus soigné pour donner davantage de vie au match.Holographic operators move, aim, fire and interact more coherently. Refined auras and lighting effects bring more life to each match.
04 / INTERFACEUne identité pour chaque espace.An identity for every space.
Les pages et sous-onglets adoptent des décors continus distinctifs. Les cartes translucides, leurs reflets et leur relief laissent respirer les arrière-plans, avec le logo et les accents cyan de VANTAGE.Pages and sub-tabs gain distinctive continuous backgrounds. Translucent cards, reflections and depth let those environments show through, with VANTAGE’s logo and cyan accents.
05 / BOUTIQUETes caisses passent au premier plan.Your cases take centre stage.
Les visuels des neuf caisses sont agrandis pour mieux montrer leurs détails. Les modes PvP, Double Jeu, Duo Clash, VANTAGE OPS et Clutch King disposent aussi d’une présentation plus différenciée.Larger artwork puts all nine cases and their details on display. PvP, Double Jeu, Duo Clash, VANTAGE OPS and Clutch King also gain more distinct presentations.
06 / RÉCOMPENSESDeux tickets par publicité validée.Two tickets per verified rewarded ad.
Chaque publicité récompensée regardée jusqu’au bout et validée donne maintenant 2 tickets au lieu de 1, pour poursuivre l’entraînement de tes joueurs.Every rewarded ad watched to completion and successfully verified now grants 2 tickets instead of 1, helping you keep training your players.
REACT · REACT NATIVE · 3DSous le capot de VANTAGE.Under VANTAGE’s hood.
React organise les écrans et les composants du jeu. React Native porte l’application et son interface Android, avec Expo. Pour les mini-cartes, Three.js calcule la scène 3D en temps réel via WebGL dans une WebView intégrée.React organises the game’s screens and components. React Native powers the Android app and its interface, with Expo. For mini-maps, Three.js renders the 3D scene in real time through WebGL inside an integrated WebView.
Une base commune pour la gestion du club, une interface mobile native et un rendu 3D dédié aux matchs.A shared foundation for club management, a native mobile interface and a dedicated 3D match renderer.
ReactÉcrans & composantsScreens & components
React Native + ExpoApplication AndroidAndroid application
Three.js + WebGLMini-cartes en temps réelReal-time mini-maps